Գարրի Կասպարովն ընդդեմ Deep Blue. պատմական շախմատային մրցախաղը մարդու և մեքենայի միջև

Գարրի Կասպարովն ընդդեմ Deep Blue. պատմական շախմատային մրցախաղը մարդու և մեքենայի միջև

Գարի Կասպարովի զրահի ճեղքերը սկսեցին ցույց տալ Deep Blue-ի հետ նրա առաջին հանդիպման 13-րդ քայլը:

IBM սուպերհամակարգիչը մշակվում էր արդեն վեց տարի՝ նախապատրաստվելու համար դիմակայելու շախմատի գրոսմայստերին և խաղի պատմության մեջ ամենաբարձր վարկանիշ ունեցող խաղացողին: Վեցից լավագույն խաղի համար բոլոր հայացքներն ուղղված էին Ֆիլադելֆիայի Կոնվենցիայի կենտրոնին մոտ քառորդ դար առաջ՝ պարզելու, թե արդյոք աշխարհի ամենամեծ ռազմավարական մտքերից մեկը կարող է տապալվել մեքենայի միջոցով:

Շախմատը ևս մեկ անգամ գրավում է ամերիկացիներին, միլիոնավոր մարդիկ Netflix-ով դիտում են «The Queen's Gambit»-ը: Գեղարվեստական ​​սերիալում ներկայացված է Բեթ Հարմոն անունով երիտասարդ շախմատիստը, ով հաղթում է տղամարդկանց ազգային և միջազգային մրցաշարերում՝ միաժամանակ պայքարելով անձնական դևերի դեմ:

Շախմատի մոռացված կին աստղը, ով հաղթում էր տղամարդկանց «Թագուհու գամբիտից» 90 տարի առաջ.

Բայց Կասպարով-Դիփ Բլու մրցավեճն ուներ իր սյուժետային շրջադարձերը և հսկայական հանդիսատեսը: Մրցաշարի 1-ին խաղը սկսվեց 1996 թվականի փետրվարի 10-ին: Կասպարովի վատ ոչ-ոքիից հետո Deep Blue-ն իրավունք ստացավ կատարել առաջին քայլը: Մեկ տասնյակ շրջադարձեր անց Կասպարովը գտավ իր թագուհուն։ Գրոսմայստերը 27 րոպե ծախսեց՝ մտածելով իր հաջորդ քայլը։

Գովազդային պատմությունը շարունակվում է գովազդի տակ

Կասպարովը նախկինում պարտվել էր համակարգչային ծրագրերին, բայց միայն արագության մրցումների ժամանակ, որոնք չեն համարվում խաղացողի վարպետության իսկական ստուգում: Կասպարովը փորձեց ագրեսիվ հրում իր գրավի միջոցով, բայց Բլյու-ն, որը կարող էր վայրկյանում 200 միլիոն քայլ դիտարկել, չխռովվեց:

«Մեքենան ասաց՝ ես քեզ չեմ հավատում։ Ես չգիտեմ, թե ով ես դու կամ ինչ ես, բայց ես պատրաստվում եմ քեզ տանել»,- ասել է մեկնաբան և շախմատի միջազգային վարպետ Մորիս Էշլին։ «Մեքենան չի հավատում հոգեբանական ահաբեկմանը։ Կասպարովը կարծում էր, որ դա լավ քայլ էր, ինչպես նաև ցանկացած մարդ խաղացող, բայց դուք չեք կարող բլեֆ անել համակարգիչը»:

Կասպարովը պարտությունը ընդունեց խաղի 37-րդ քայլում։ Պատմություն էր կերտվել։ Սա համակարգչային ծրագրով գրանցված առաջին հաղթանակն էր գրոսմայստերի նկատմամբ մրցաշարի խիստ պայմաններում։

Գովազդային պատմությունը շարունակվում է գովազդի տակ

Կասպարովը ներխուժել է հյուրանոցի իր սենյակ՝ առանց մամուլին ասելու: Այդ գիշեր նա չի կարողացել քնել։ Նա պետք է պարզեր, թե ինչն է սխալ եղել:

Խաղ 2-ն ունեցավ տեխնիկական դժվարություններ՝ հիասթափեցնելով բոլոր նրանց, ովքեր ներգրավված էին վեցժամյա մարաթոնյան նիստի ընթացքում: Սկզբում Deep Blue-ին չէր հաջողվում մուտք գործել բացման ռազմավարությունների իր ամբողջական գրադարան: Խաղի կեսին Deep Blue-ն կորցրեց կապը IBM's T.J-ի իր հեռամշակման կենտրոնի հետ: Ուիլսոնի հետազոտական ​​կենտրոնը Յորքթաուն Հայթսում, Նյու Յորք, Դա հանգեցրեց 20 րոպե ուշացման:

Չնայած կանգառներին և մեկնարկներին, Կասպարովը կարողացավ սահմանափակել Բլյու թագուհուն և դուրս հանել իր հակառակորդի խաղաքարերը: Deep Blue-ն զիջեց խաղի 73-րդ քայլին։

Պատմությունը շարունակվում է գովազդի տակ

Կասպարովը խոստովանել է, որ մեկնարկային մենամարտում կոպտորեն թերագնահատել է մրցակցին։ Այժմ Deep Blue-ի ետևում գտնվող IBM-ի թիմը պետք է կատարեր իրենց ճշգրտումները հաջորդ փուլ անցնելու համար:

Դիփ Բլուն անսպասելի էր Կասպարովի անսովոր զգուշավոր և պահպանողական խաղի վերջին խաղում: Համակարգիչը դժվարանում էր հարմարվել: Մինչդեռ մեկնաբանները անհանգստանում էին, որ Կասպարովը կկորցնի իր առավելությունը, որքան երկար տևի սերիան:

3-րդ և 4-րդ խաղերի արդյունքում լավ համընկնող մրցակիցները հավասարվեցին: Բլուի պաշտպանությունը բավական ուժեղ էր, որպեսզի գրոսմայստերին հետ պահի երեք ժամ տևած փոխհրաձգության ընթացքում, որը 3-րդ խաղն էր:

«Ես հույս ունեի, որ Գարրին կգա այստեղ և կխփի այդ համակարգչի հետույքը», - ասում է գրոսմայստեր և մեկնաբան Յասեր Սեյրավանը: «Այսօր նա այդքան էլ չուներ։ Բայց նա խոշտանգումների արևոտ կողմում էր: Նա էր միշտ պրեսինգը»։

Պատմությունը շարունակվում է գովազդի տակ

4-րդ խաղում Կասպարովը հազիվ փրկվեց պարտությունից, երբ մայրը նայեց նրան՝ կողքից երաշխիքներ տալով: IBM-ի գնահատմամբ՝ մոտ 5 միլիոն մարդ փորձել է առցանց դիտել խաղերը: Անցնելով 5-րդ խաղը՝ Կասպարովին պետք է հաղթանակ տանել՝ կանխելու սուպերհամակարգչից բացահայտ կորստի ցանկացած հնարավորություն:

Ավելի քան չորս ժամ տևած, 5-րդ խաղի վճռորոշ պահը եկավ, երբ Deep Blue-ն անզգուշաբար մատնեց մի ասպետի: Սա բավական բաց էր Կասպարովի համար՝ խաղը տանելու 48 քայլում:

«Կորստի հետևում կարող են լինել բազմաթիվ գործոններ կամ մեկ թուլություն», - ըստ Philadelphia Inquirer-ի, ասել է IBM թիմի ղեկավար Չունգ-Ջեն Թանը: «Մենք պարզապես չգիտենք. Բայց դա այնպես է, ինչպես ես ասացի. Մենք հասանք մեր նպատակին առաջին օրը, երբ ապացուցեցինք, որ համակարգիչը կարող է խաղալ այս մակարդակով»:

Այլևս չծանրաբեռնված կորստի հավանականությամբ՝ Կասպարովը կիսեց իր թեթևացումը՝ ասելով. «Ես ինձ շատ երջանիկ եմ զգում: … Ես ապացուցել եմ, որ նույնիսկ այս մեքենան անպարտելի չէ»:

Պատմությունը շարունակվում է գովազդի տակ

Հիմա ժամանակն էր տեսնելու, թե արդյոք Կասպարովը կարող է վեց խաղից հետո դառնալ ակնհայտ հաղթող: Նա բացեց վաղ առավելությամբ, որը Կասպարովին հաջողվեց պահպանել, քանի որ Կապույտը սխալ էր կառավարում իր խաղաքարերը: Համակարգիչը հանձնվեց: Մրցույթն ավարտվեց։ Կասպարովը հաղթեց.

Թանը և Կասպարովը սեղմեցին ձեռքերը, և Թանը եզրակացրեց, որ Կասպարովի շախմատի իմացությունը պարզապես չափազանց մեծ է հաղթահարելու համար: Կասպարովը միևնույն ժամանակ ականատես էր եղել մեքենայական ուսուցման բեկումնային կետի:

«Մարդկության պատմության մեջ առաջին անգամ ես տեսա արհեստական ​​ինտելեկտի նման մի բան»,- ասել է Կասպարովը։ «Ես շատ քիչ շախմատիստների գիտեմ, ովքեր կարող են դիմանալ այս շոգին»:

Աշխարհի հայացքը դեպի Ֆիլադելֆիա 1996թ. փետրվարին Կասպարովի ընդդեմ Deep Blue-ի համար, այլ տեսակի շախմատային պայքար էր ընթանում քաղաքի մեկ այլ վայրում: Հյուսիսային Ֆիլադելֆիայի միջնակարգ դպրոցը, որը կոչվում է Ռոբերտս Վո, ժամանակին եղել է երկրի լավագույն շախմատի թիմերից մեկի տունը: 1977 թվականից մինչև 1983 թվականը դպրոցը հավակնել է յոթ ազգային առաջնությունների: Բայց հետո ֆինանսավորումը սպառվեց, և ծրագիրը դժվարությամբ ունեցավ հմուտ մարզիչներ և խաղացողներ ներգրավելու համար: Ծրագիրը փլուզվեց.

Գովազդային պատմությունը շարունակվում է գովազդի տակ

1989-ին գալով Վո, մանկավարժ և մարզիչ Սալոմե Թոմաս-Էլը սկսեց աշխատել Վոյի շախմատային ծրագրի վերակենդանացման ուղղությամբ: Իր ուսուցման առաջին տասնամյակի ընթացքում Թոմաս-Էլը կրակոցների և այլ բռնությունների հետևանքով կորցրեց 20 ուսանող: Նրա համար շախմատը ուրիշներին վնասից զերծ պահելու միջոց էր։

Խոսելով Inquirer-ի հետ՝ Թոմաս-Էլն ասաց. «Ես շախմատը տեսնում եմ որպես հնարավորություն այս երիտասարդ տղամարդկանց և կանանց համար՝ օգտագործելու իրենց քննադատական ​​մտածողության հմտությունները, որպեսզի մրցունակ լինեն մտքի ոչ բռնի խաղում»:

Մինչ Կասպարովն ու Դիփ Բլուն շրջում էին ամբողջ քաղաքում, Վոյի նոր վերածնված շախմատի թիմը հաղթահարեց իրենց մրցակցությունը տեղական մրցաշարում: Հաջորդ տարի միջին դպրոցի թիմը գրավեց առաջին տեղը 1997թ.-ի Սուպերազգի դպրոցական շախմատի առաջնությունում:

Կարդալ ավելին Retropolis:

Շախմատի մոռացված կին աստղը, ով հաղթում էր տղամարդկանց «Թագուհու գամբիտից» 90 տարի առաջ.

Փաստերի ստուգում «Թագը». Մարգարեթ Թետչերն իսկապես արհամարհանքով էր նայում կանանց:

10-րդ նախագահի վերջին ողջ մնացած թոռը՝ կամուրջ դեպի ազգի բարդ անցյալ